软件界面的视觉化设计分析
摘 要:软件界面的设计要遵循平面设计和交互设计的一般规律,特别要强调软件用户的使用体验。从视觉化设计的角度来说,用户视觉上的体验决定了整个软件应用的接受程度,因此如何做好软件界面的视觉化设计成为软件界面设计的重中之重。
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??关键词:软件界面设计;视觉化设计;用户体验;界面风格
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?? 当确定了软件界面设计的标准之后,按照交互设计所提供用户详细情况,进行软件界面视觉元素的整体设计时,界面的一致性与协调性将是设计者的两大目标。界面的一致性与协调性可从艺术上和技术上体现,艺术层面主要包括:视觉的版面形式、色彩、动画(包括二维动画、三维动画、视屏)和听觉的声音、音乐;技术层面主要包括:层级管理、导航方式、图标功能、动作步数等。当然,因为软件系统是一个全方位的立体系统,很难从单一的层面去概括和加以区分,它们往往你中有我、我中有你,相互交叉。视觉上,设计者必须将所有抽象的概念转换成直观的、具象的视觉图形;在技术上,设计者必须将整个系统的导航、功能、动作加以规范,让使用者有规律可循。显然,统一的视觉和技术形式有助于协调和记忆,可以减少操作、交互中的困惑与错误。
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??1.软件界面的版式布局设计
??我们知道,版式构成的要素包括文字的字号、字体、字距、行距、对齐方式以及图片图形的面积、数量、风格、寓意等,数量非常多组合方式也非常复杂,不同组合方式形成了不同的版面风格。一个软件的界面与其各种子界面最好采用一种版面风格,不同界面需要有自己的特点,但我们必须对文字和图片图形的组合作出一个较为规范的安排,在统一的风格和框架内进行不同的变化。如果不是游戏,我们应该尽量避免和用户捉迷藏,清晰的版式布局能够迅速拉紧软件与用户的距离,用户可以直接找出自己需要的操作在版面的那个方位。因此,软件界面的版式不宜复杂,同时颜色不宜太过鲜艳,应以浅色系为主。当然,一些游戏娱乐软件的版式布局比较随意,在艺术性和趣味性方面与其它应用软件不同,其颜色也可活泼鲜艳,但其版式构成的要素仍然要结构清晰,不能让用户产生杂乱的感觉。 ??
??2. 软件界面的组织和可视结构设计
??用户界面的组织结构应该要完整、清晰,呈现给用户的通用操作序列、术语和信息的措辞,界面元素的布局、颜色搭配方案和排版样式等都要保持一致。具有高度一致的用户界面可以让各个部分的信息安排得井然有序,给用户以清晰感和整体感,有利于用户对界面运作建立起精确的心理模型,从而降低培训和支持成本。
??界面布局应当体现用户操作时的一般顺序和被使用到的频繁程度。图形界面的布局应当符合人们通常阅读和填写纸质表单的顺序。通常人们的阅读顺序是从左至右、由上而下,而有些国家和民族的主流阅读习惯有所不同,例如阿拉伯文、希伯莱文是从右向左、由上而下的阅读顺序,因此图形界面的布局会随着地域文化的差异进行相应的修改。用户经常使用的图形界面元素应当放在突出的位置,让用户可以轻松地注意到它们。相反,一些不常用的元素可以放在不显眼的位置,甚至允许用户把它们隐藏起来,以便扩大屏幕的可用区域。对于那些需要具备一定条件才可以使用的元素,应当把它们显示成灰色状态,当具备了使用条件时才改变成正常状态。特定的元素应放置在它所要控制数据的邻近位置,帮助用户确立元素和数据之间的关系。影响整个对话框的元素应当与那些控制特定数据的元素区分开来,关系紧密相联的元素应有组织地放置在同一个区域。
??3. 色彩设计
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