图像处理的基本本概念:
一、图像类型:
矢量图像:
又名向量图,由一系列数学公式定义的线条和曲线组成。一幅矢量图可分解为一系列点、线、面等图形,它所记录的对象是几何形状、线条粗细以及色彩等。因此,生成的矢量图文件存储容量很少,特别适用于图案设计、文字设计、标志设计、版式设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。
另外,矢量图像无法通过扫描获得,主要是依靠设计软件生成。矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向,包含赋予填充和轮廓特征性的线框。常见的矢量图处理软件有AutoCAD、CorelDraw、Illustrator和freehand等。
矢量图形的最大特点是与分辨率无关,也就是说,将它们缩放到任意尺寸,可以按任意分辨率打印,而不会丢失细节或降低清晰度。
位图图像:
也称为点阵图或像素图,它是由许多排列整齐且带颜色的点组成。其中点被称为像素。因此,在处理位图图像时,所编辑的是像素,而不是对象或形状。
由于一般位图图像的像素都非常多而且小,因此看起来仍然是很细腻的图像,但在屏幕上缩放位图图像时,它们可能会丢失细节,因为位图图像与分辨率有关,它们包含固定数量的像素,并且与每个像素分配了特定的位置和颜色值,所以无论位图图像的具体内容是什么,将其放大足够的比例时,都将看到像马赛克一样的像素。
如果在打印位图图像时采用的分辨率过低,则打印出来的位图图像可能会呈锯齿状,因为此时增加了每个像素的大小。
二、像素:
组成图像的最基本单位。
可以把像素看成是一个很小的方形的颜色块。每个小方块为一个像素。一幅图像由许多像素组成,这些像素被排列成横行或坚行,每个像素都是一个方形。单位面积内像素越多,分辩率越,图像的效果就越好。
三、图像的分辨率:
1、分辨率:指单位长度上像素的多少,单位长度上像素越多,图像就越清晰。
分辨率既可以指图像文件包括的细节和信息量,也可以指输入、输出或者显示设备能够产生的清晰度等级,它是一个综合性的术语。因此,在处理位图时分辨率同时影响最终输出的文件质量、大小。
2、类型:
图像分辩率:指图像中每单位长度所含的像素或点的数目,常以像素/英寸(ppi)为单位。分辩率越高,图像就越清晰,图像文件所需的磁盘空间也越大,在编辑和处理时所用的时间也就越长。
Photoshop支持的量大像素大小为每个图像300 000×300 000像素。该限定限制了图像可用的打印尺寸和分辨率。
显示分辩率:图像数据可直接转换为显示器像素,所以显示器分辩率取决于显示器的大小及其像素设置。
输出分辩率:输出分辩率又叫打印分辩率,指输出设备在输出图像时每英寸所产生的油墨点数,常以dpi作为单位。在打印图像时,输出分辩率与图像分辩率成正比时,就能输出较高质量的图像效果。
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