让学生做快乐的收获者

 

让学生做快乐的收获者

当学习成为一件快乐的事的时候,也就没有什么是学不好的了。每个学生多少都有快乐的因子,在教学中营造宽松的课堂氛围,激活学生的快乐因子,促使学生愉快地学习,让学生真正成为学习的主人。

一、创设情境,营造课堂气氛

好的情境,能让学生在轻松、和谐、愉悦的氛围中主动积极地参与教学过程,使学生的认识活动与情感活动有机地结合,从而促进潜能的开发与良好个性的发展。学生在这样的情境中,带着自己内心感受和情感去观察、想象,去理解、掌握,有利于优化课堂教学,提高教学效率,减轻学生的学习负担。例如:在教学“统计”时,老师用故事引入:“小朋友们,动物王国正在开展春季田径运动会呢?你们愿意去看一看吗?”然后多媒体出示动态的情境:大象正在组织动物们报名,有30米、50米、100米、200米四个项目,动物们七嘴八舌各报各的名,大象忙得不亦乐乎,不知所措。这时我问学生愿意帮大象的忙吗?这一问便把学生的积极性和兴趣推向高潮,他们跃跃欲试,要帮大象整队,有序地统计参加各项目的人数,从而积极地投入到学习活动中。

二、合作探究,体验成功之乐

课堂教学中着眼于学生生命潜能和可发展性,充分相信学生,给学生提供充分的自主、合作探索的时间与空间,鼓励学生自主、合作进行观察、实验、猜测、验证、推理、交流等活动,在自主、合作探索过程中真正理解和掌握基本的知识与技能、思想和方法,获得广泛的活动经验,并体验到成功带来的快乐。例如:教学“长方形面积的计算”时,首先让学生独自动手操作,用12个边长是1厘米的小正方形拼长方形,看看有几种摆法,然后再分小组进行学习,小组很快就发现拼成的长方形有三种情况。接着分组讨论,拼成的长方形的长、宽和面积有关系?有了前面的直观操作,学生讨论得比较认真,就连后进生也觉得有话可说,在讨论的过程中,学生无所顾忌,畅所欲言。整堂课全体学生都动手操作,人人参与探究过程,人人动脑思考问题,全体学生的学习效率得到大大提高。

三、善用媒体,增添学习之乐

计算机作为新型的教学媒体,具有先进的技术功能,它能够对文字、数据、声音、图像、动画、录像、电影等多媒体信息进行综合处理,教师根据教学内容,结合教学目标,通过特定的技术,利用电脑的独有功能,设计出教学课件,从而使学生爱学、乐学,收到事半功倍的效果。例如有位教师在《分数的基本性质》研究课中,一开始老

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