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由矢量图形变更为点阵影像的处理过程称为栅格化。
在栅格化处理过程中,IIIustrator会将图形路径转换成像素。
还可以设定点阵化选项来控制所得的像素的大小和其他特性。
将矢量图转换为位图的方法是选择"Object(对象)">"Raster-ize(栅格化)"。
在"ColorModel(颜色模式)"选项中选择要转换的位图的颜色模式,有RGB、CMYK、Bitmap、Grayscale;在"Resolution(分辨率)"选项设定要转换位图的分辨率,一般用于屏幕显示的分辨率为72PPi;"Back-ground(背离)"选项决定向量图形的透明区域如何转换成像素。
选取White(白色),用白色像素来填充透明区域,或是选取Transparent(透明),让背景变透明;"Anti-aliasing(消除锯齿)"选项决定在栅格化过程中,要使用何种消除锯齿作业。
消除锯齿可以在点阵化影像中,减少锯齿边缘;"CreatClippingMask(制作蒙版)"选项会建立一个栅格化影像为透明的背景遮色片。
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